任天堂总裁岩田聪。
2014年9月19日,日本千叶,东京电玩展上,与会者在试玩任天堂公司生产的爱游戏官方网站Wii U游戏机。任天堂是世界上最大的游戏机制造商。
7月17日,任天堂前社长岩田聪的葬礼在日本举行。
受台风影响,日本中东部地区大范围降雨,但仍然阻挡不了众多电玩界、经济界乃至政界人士,冒雨为岩田聪送行。据日本媒体报道,在会场外冒雨排队等候进入葬礼会场的业内外人士,曾一度达到2600多人,需要在雨中等待两个小时。
任天堂专务董事竹田玄洋担任葬礼委员长,他发表的悼词对岩田社长这些年为任天堂作出的贡献进行了回顾。“岩田先生的种子已经生根发芽,成为一朵给全世界带来笑容的花。”竹田玄洋说,“我爱游戏中国们这些人会走出失去岩田先生的阴影,今后更加努力,只为以后能有面目站在他的目前,向他报告,他亲手种下的花朵已经灿烂绽放。”
出席仪式的京都府山下晃正副知事对媒体表示:“岩田社长通过游戏体现了一种包容力,他非常重视那些普通人根本不愿意去做的事。”
而在地球另一端的纽约,美国最大的任天堂直营店“任天堂世界”也安排了相关悼念活动。
阿尔弗雷德是一位16岁的任天堂粉丝,对岩田聪的感情非常真挚。他说看到岩田聪去世消息时难以置信,随后便决定到任天堂世界来参加悼念活动。“一走进这里,我就感觉像是回到了童年。任天堂直面会里的岩田聪音容笑貌,会一直留在心中。”阿尔弗雷德说。
几天前,听说任天堂总裁岩田聪病逝,一位中国网民想到了超级玛丽,想到了塞尔达传说,想到了自己的童年。他在网上留言:“你塑造了我的童年,在我无处可去时给了我一个躲避的地方。”
这句话引发了众多共鸣。
岩田聪为全球无数玩家带来了欢乐,为他们的童年带去单纯的快乐,长久的记忆。
岩田聪用行动证明,电子游戏是自己的最好归宿
岩田聪曾经说过:"我的名片上写的是总裁,但我自认为是一个游戏开发者。在我的内心,我更是一个游戏玩家。"
1970年代,已经有了八九十年历史的任天堂,从生产纸牌扑克转向,开发了两款电视游戏产品。与此同时,1959年出生的岩田聪还在上中学,把电脑编程制作电子游戏当成最大的爱好。他将自制的游戏送到惠普公司后让对方大为震惊,给他送了许多产品。
大学入学主修计算机后,岩田聪购买了pet-2001,积累了一些编程经历,为他作为程序员打下了坚实基础。还没毕业岩田聪就进了hal研究所兼职做游戏开发,毕业后不顾父亲反对,成为hal研究所的正式员工。
岩田聪负责过《桌面弹球》《高尔夫》《气球大战》的任天堂游戏的程序。《超级马里奥兄弟》的水下关卡与《勇者斗恶龙》初代的美版本土化的程序也都是由岩田聪负责的。在这之后,岩田聪与任天堂的亲密交流也使hal研究所重组时成为任天堂的子公司。
游戏人樱井政博佩服岩田聪的坚韧个性和坚守风格。时隔多年,他还记得岩田聪说过的一句话:“作为一名游戏开发者,一名程序员,你不能说出不行这个词,因为不管这是多么难编的程序,在你说出不行的这句话时,那就真的不行了。”
1992年,岩田聪33岁。那年hal研究所因负债累累申请破产,当时的任天堂社长山内溥指名岩田聪担任hal研究所社长执行重组计划。岩田聪此前没有经营公司的经历,但发挥了相当高明的经营手腕,开发出了《星之卡比》系列与《任天堂大乱斗》系列,优越地完成了重组计划。
2000年,岩田聪41岁,正式加入任天堂,后来岩田聪成为任天堂全球战略的规划者,让全球更多人重新认识了任天堂,重新认识了电子游戏。
最终,他用自己的行动证明,电子游戏就是他的最好归宿。此后任天堂许多风靡全球的游戏中,都留下了他的身影。
任天堂在1889年创办,历来属于山内家族企业。但在2002年,山内溥破例提拔入社仅两年的岩田聪为社长,实属例外中的例外,即使是从日本的产业史来看也是相当稀少的。
山内溥为什么把任天堂交给岩田聪?
日本媒体曾纷纷对此解读。一种观点认为,山内溥作为日本电玩界的教父级人物,管理任天堂超过50年,其强硬作风必然导致个人独裁,对家族内的继任者能力加以否定。岩田聪就是在这种情况下上任的。
也有观点认为,竞争对手索尼PS主机的诞生为任天堂视频主机的“霸者时代”画上了句号,任天堂在视频主机市场走上了下坡路。进入新世纪以后,任天堂所能掌握的市场份额除了掌上游戏设备市场外,其余诸领域均被竞争对手索尼和微软赶上。前有索尼的打压,后有微软的追赶,2001年,任天堂的股价跌去了50%。在2002年中,公司股价再度下挫15%,任天堂知道自己在衰退,但是它束手无策。老社长当众道歉,老泪纵横。
公司市场部资深副总裁上衫抱怨说,“我们新一年里还是那些老问题,我们到底有什么突破?如何才能维护我们的品牌,重新塑造市场对我们的信心?”任天堂的市场份额,从占全球游戏业的90%一路下滑,游戏业霸主的宝座也拱手让给了索尼。
2002年,岩田聪就是在这种处境中上任的。这标志着任天堂步入企业管理的新时代:一贯采用社长独裁的体制被废除,转化为以现代管理为主的集团经营体制。
事实证明,山内溥选择了岩田聪是对的,并且相当英明,称得上是山内溥的职业生涯中如有神灵附身后所作出的重大决定。
岩田聪从hal研究所时代就一直认为,“游戏如果只有华丽的外表和高难度的话,就会被老玩家所厌倦,而新玩家也很难接受,这个市场就将慢慢地走向衰亡”,而从1997年起游戏玩家也确实在一点点的减少。
2004年,岩田聪打出了“游戏玩家人口扩大”的主题,并且发售了该主题的第一代掌机"nintends",日后也证明该掌机成为不输于gba的成功产品,发售两年不到就达成3000万台销量的nds让任天堂原地复活。2006年,在富士晚报的采访中,岩田聪表示新一代游戏主机wii的开发是“一场赌上自己存在价值的战争”,结果他赢了,截至2013年达成1. ayx 4亿台全球销量。
岩田聪成功了,这从2008年的数据也看得出来。在过去两年中,由于Wii游戏机的热销,任天堂的股价已经增加了两倍之多,公司市值达到790亿美元。2008年5月,福布斯杂志年度日本富豪排行榜上,山内溥成为日本首富,身家高达78亿美元。
在2008年左右,日媒评论说,日本社会认为从岩田聪的姿态可以看到日本企业在2015年之后的希望。谁也想不到,这篇评论说到的2015年,竟然是不到56岁的岩田聪去世的年份。
在21世纪的电子游戏业界内,岩田聪的大名可说是无人不知无人不晓,甚至是一个时代的象征。
可是,岩田聪在中国的名声并不响亮
岩田聪上任后,曾经想打开任天堂的中国市场,但他失败了。
2003年9月,岩田聪在京都宣布,任天堂将正式进军中国市场,与中国企业神游公司合作开发一款专门面向中国大陆的游戏机,取名“神游”。
席卷过美洲大陆的任天堂狂潮,同样席卷过中国。但30多年来在全世界累计销售超过6000万台的FC红白机,却没有一台在中国真正发售过。席卷中国市场的只是一些山寨机、破解游戏卡、水货店、攻略书、汉化、模拟器,那样一些违背国际主流且零零碎碎的东西。有文章说,中国制造的那些山寨红白机,差不多是任天堂在全世界累计销量的半数。
这其中有许多理由,但是记住一个理由也足够了,就是当时中国人的经济收入太低了。
在任天堂红白机开始畅销的1983年,首批红白机经由香港、台湾等地走私进入中国大陆,售价1400多元人民币,这笔钱可以在农村买一座像样的房子,或者是一名青年工人两三年的工资。这决定了在任天堂红白机的售价面前,不会有几名中国顾客。而那些盗版机、山寨机,也是1990年代在中国卖起来的,售价极低。
到了2003年,中国人的钱袋渐渐鼓起来了,任天堂也正式进入这片土地,但此次推出的神游机比最新的游戏主机整整落后了一代,只能读取任天堂在中国市场发售的几款平庸无奇的游戏,之后数年任天堂没有发售新游戏,玩家们能玩的,无不是在国外早已存在多年的老货。而任天堂的下一代游戏机Wii,直到2013年停产,也未在中国大陆正式发售。
任天堂不理解中国的游戏机需求。它面临的,是中国本土电视游戏产业遗留的废墟,而网络游戏的兴起,造就了新一代的网络游戏玩家,电视游戏已经沦为小众的爱好。这时候岩田聪的任天堂还想从落后的机型开始,每一种机型都在中国赚钱,无疑是个错误。






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